베타오리
마작 수비 시뮬레이터
리치
리치
리치
리치
東1
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샹텐
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betaori.app
선제
리치
로부터
안전패
를 찾게 도와드리는 리치마작 수비 시뮬레이터입니다.
본 사이트는 공수 판단에 대한 평가가 없습니다. 절대적인 방총 회피의 코딩 수비를 연습해보세요.
조작
원하는 패를 클릭해 버릴 수 있습니다.
보고서의 각 부분을 눌러 해당
순
의 평가를 확인할 수 있습니다.
진행
상대의
리치
상황으로부터 수비를 시작합니다.
상대는 최선의 타패로 승부합니다. 추격
리치
를 걸 수도 있습니다.
방총
당하지 않고 1국동안 버텨보세요.
자세한 내용은 수비 가이드를 참조하세요.
수비 가이드
현물
버림패
→
안전
특정
리치
자가 버린 적이 있거나
론
하지 않은 패입니다.
후리텐
으로 인해
방총
당하지 않습니다. 완벽하게 안전합니다. 다만
리치
자가 둘이면 양쪽 모두에게 현물인 패만 완전합니다.
자패
西
西
西
보이는 패
→
西
풍패와 삼원패입니다.
양면
으로
대기
할 수 없어
샤보
와
단기
대기
만 남기에 보이는 장수가 많을수록 안전해집니다. 3장 보이면
샤보
가 사라져
단기
만 남습니다.
벽
벽
→
어떤 패가 4장 다 보여 그 패를 쓰는
양면
대기
가 사라진 상태입니다. 상대적으로 안전합니다. 손패와 버림패,
도라 표시패
를 합쳐 셉니다.
스지
四
萬
안전
→
一
萬
七
萬
스지
안전패
(4~6 한정)의 ±3이 되는 패입니다.
후리텐
으로 인해
양면
대기
에
방총
당하지 않습니다. 상대적으로 안전합니다.
간짱
·
변짱
·
단기
·
샤보
대기
는 막지 못합니다.
진행
순
오야
코
도라
유국
화료
화료
텐파이
샹텐
유효패
리치
쯔모
론
방총
후리텐
대기
대기패
양면
간짱
변짱
단기
샤보
수비
안전패
현물
스지
나카스지
카타스지
벽
자패
위험패
←
순
東
南
西
北
한 바퀴를 세는 단위입니다.
오야
부터 한 명씩 돌아갑니다.
←
오야
東
점수를 1.5배 받고
화료
하면 자리를 유지하는 자리입니다.
←
코
南
西
北
오야
가 아닌 나머지 세 자리입니다.
←
도라
三
萬
도라 표시패
→
四
萬
도라
화료
점수를 올려 주는 보너스 패입니다. 도라 표시패의 다음 패가 도라입니다.
←
유국
아무도
화료
하지 못한 채 패산이 떨어져 끝나는 것입니다.
←
화료
一
萬
二
萬
三
萬
東
東
東
+
대기패
손패를 완성해 점수를 얻는 것입니다.
쯔모
와
론
두 가지가 있습니다.
←
텐파이
二
萬
三
萬
四
萬
中
中
+
대기패
한 장만 더 들어오면
화료
하는 상태입니다.
샹텐
0입니다.
←
샹텐
3샹텐
一
萬
二
萬
三
萬
東
東
中
2샹텐
一
萬
二
萬
三
萬
東
東
中
1샹텐
一
萬
二
萬
三
萬
東
東
中
텐파이
하기 위해 필요한
유효패
개수입니다. 낮을수록 완성에 가깝습니다.
←
유효패
+
유효패
샹텐
을 줄여 주는 패의 종류와 장수입니다.
←
리치
五
萬
선언패
텐파이
에서 선언하는 역입니다. 선언 뒤에는 손패를 바꿀 수 없습니다.
←
쯔모
二
萬
三
萬
四
萬
中
中
+
쯔모
스스로 뽑은 패로
화료
하는 것입니다.
←
론
一
萬
二
萬
三
萬
東
東
東
+
론
다른 사람이 버린 패로
화료
하는 것입니다.
←
방총
一
萬
二
萬
三
萬
東
東
東
+
방총
내가 버린 패로 상대가
론
하는 것입니다.
←
후리텐
二
萬
三
萬
四
萬
六
萬
七
萬
八
萬
中
中
→
후리텐
자신이 버렸던 패가
대기패
라면
론
을 할 수 없습니다. 만일,
양면
대기
상태에서 2통을 이미 버렸다면 2통·5통
대기
전부
론
이 막힙니다.
←
대기패
二
萬
三
萬
四
萬
中
中
→
대기패
텐파이
에서
화료
로 이어지는 패입니다.
←
양면
+
대기패
3·4처럼 양쪽으로
유효패
를 기다리는 모양입니다.
대기
가 가장 넓습니다.
←
간짱
+
대기패
3·5처럼 사이 한 장을 기다리는 모양입니다.
←
변짱
+
대기패
1·2처럼 한쪽 끝만 기다리는 모양입니다.
←
단기
+
대기패
한 장으로 머리를 기다리는 모양입니다.
←
샤보
+
대기패
두 쌍 중 한쪽을 기다리는 모양입니다. 한 쌍은 몸통이 되고 한 쌍은 머리로 남습니다.
←
안전패
방총
으로 이어지지 않는 패입니다.
현물
이 가장 안전하고
자패
·
벽
·
스지
순으로 안전도가 내려갑니다.
←
현물
버림패
→
안전
특정
리치
자가 버린 적이 있거나
론
하지 않은 패입니다.
후리텐
으로 인해
방총
당하지 않습니다. 완벽하게 안전합니다. 다만
리치
자가 둘이면 양쪽 모두에게 현물인 패만 완전합니다.
←
스지
四
萬
안전
→
一
萬
七
萬
스지
안전패
(4~6 한정)의 ±3이 되는 패입니다.
후리텐
으로 인해
양면
대기
에
방총
당하지 않습니다. 상대적으로 안전합니다.
간짱
·
변짱
·
단기
·
샤보
대기
는 막지 못합니다.
←
나카스지
二
萬
八
萬
안전
→
五
萬
나카스지
4·5·6 중 양쪽
스지
가 모두
현물
인 패입니다. 그 패를 쓰는
양면
대기
가 전부 막힙니다.
←
카타스지
二
萬
안전
→
五
萬
카타스지
한쪽
스지
만
현물
인 패입니다. 남은 쪽
양면
대기
가 살아 있어
나카스지
보다 위험합니다.
←
벽
벽
→
어떤 패가 4장 다 보여 그 패를 쓰는
양면
대기
가 사라진 상태입니다. 상대적으로 안전합니다. 손패와 버림패,
도라 표시패
를 합쳐 셉니다.
←
자패
西
西
西
보이는 패
→
西
풍패와 삼원패입니다.
양면
으로
대기
할 수 없어
샤보
와
단기
대기
만 남기에 보이는 장수가 많을수록 안전해집니다. 3장 보이면
샤보
가 사라져
단기
만 남습니다.
←
위험패
현물
·
스지
·
벽
어디에도 들지 않는 패입니다.
리치
선언패 주변이 특히 위험합니다.
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