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최선
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선제
리치
로부터
안전패
를 찾게 도와드리는 리치마작 수비 시뮬레이터입니다.
본 사이트는 공수 판단에 대한 평가가 없습니다. 절대적인 방총 회피의 코딩 수비를 연습해보세요.
조작
원하는 패를 클릭해 버릴 수 있습니다.
보고서의 각 부분을 눌러 해당
순
의 평가를 확인할 수 있습니다.
진행
상대의
리치
상황으로부터 수비를 시작합니다.
상대는 최선의 타패로 승부합니다. 추격
리치
를 걸 수도 있습니다.
방총
당하지 않고 1국동안 버텨보세요.
자세한 내용은 수비 가이드를 참조하세요.
수비 가이드
현물
南
九
萬
버림패
四
萬
선언패
→
현물
리치
한 사람이 이미 버린 패. 리치 뒤에 그 사람이
론
하지 않고 넘긴 패도 현물이다.
자패
東
發
中
자패
숫자가 없는 패.
풍패
4종류와
삼원패
3종류가 있다.
벽
벽
4장 모두
보이는
패. 그 패가 들어가는
슌쯔
와
양면
이 막힌다.
스지
一
萬
스지
四
萬
현물
七
萬
스지
현물
에서 세 칸 떨어진 패. 1, 4, 7 / 2, 5, 8 / 3, 6, 9가 서로 스지다.
패
수패
자패
만
통
삭
풍패
삼원패
진행
하가
대면
상가
오야
코
손패
패산
유국
순
버림패
도라
도라 표시패
몸통과 머리
화료
몸통
슌쯔
커쯔
머리
텐파이
조패
조패
타쯔
또이쯔
유효패
샹텐
블록
5블록 이론
고립패
멘젠
대기
대기패
양면
간짱
변짱
단기
샤보
리치와 화료
리치
선언패
쯔모기리
쯔모
론
방총
후리텐
수비
베타오리
안전패
현물
스지
나카스지
카타스지
벽
위험패
보이는 패
추격 리치
←
수패
五
萬
수패
1부터 9까지 숫자가 있는 패.
만
·
통
·
삭
세 가지가 있다.
←
자패
東
發
中
자패
숫자가 없는 패.
풍패
4종류와
삼원패
3종류가 있다.
←
만
一
萬
五
萬
九
萬
만
수패
의 한 가지. 1만부터 9만까지 9종류가 있다.
←
통
통
수패
의 한 가지. 1통부터 9통까지 9종류가 있다.
←
삭
삭
수패
의 한 가지. 1삭부터 9삭까지 9종류가 있다.
←
풍패
東
南
西
北
풍패
자패
의 한 가지. 동·남·서·북 4종류가 있다.
←
삼원패
發
中
삼원패
자패
의 한 가지. 백·발·중 3종류가 있다.
←
하가
내 오른쪽 사람.
←
대면
내 맞은편 사람.
←
상가
내 왼쪽 사람.
←
오야
東
판마다 가장 먼저 차례를 시작하는 자리.
화료
하면 점수를 1.5배 받는다.
←
코
南
西
北
오야
가 아닌 나머지 세 자리.
←
손패
一
萬
二
萬
三
萬
손패
각자 가지고 있는 패. 네 사람 모두 13장으로 시작한다.
←
패산
二
萬
發
패산
손패
로 나눠 주고 남은 패를 쌓아 둔 것. 차례마다 여기서 1장씩 뽑는다.
←
유국
아무도
화료
하지 못한 채
패산
이 0장이 되어 그 판이 끝나는 것.
←
순
東
南
西
北
네 사람이 차례를 한 번씩 마치는 한 바퀴를 세는 단위.
←
버림패
南
九
萬
버림패
사람마다 버려서 자기 앞에 놓은 패.
←
도라
도라 표시패
→
도라
화료
했을 때 점수를 올려 주는 보너스 패.
도라 표시패
의 다음 패다.
←
도라 표시패
도라 표시패
→
도라
앞면으로 놓여
도라
를 알려 주는 패. 그다음 패가 도라가 된다.
←
화료
一
萬
二
萬
三
萬
몸통
몸통
몸통
東
東
東
몸통
머리
손패를
몸통
4개와
머리
1개로 완성하는 것.
쯔모
와
론
두 가지가 있다.
←
몸통
一
萬
二
萬
三
萬
슌쯔
東
東
東
커쯔
패 3장으로 만든 묶음.
슌쯔
와
커쯔
두 가지가 있다.
←
슌쯔
슌쯔
같은 종류의 수패 3장이 숫자 순서대로 이어진 몸통.
←
커쯔
中
中
中
커쯔
같은 패 3장으로 만든 몸통.
←
머리
머리
완성된 손패에 꼭 1개 들어가는 같은 패 2장의 묶음.
←
텐파이
一
萬
二
萬
三
萬
몸통
몸통
몸통
東
東
또이쯔
또이쯔
→
東
대기패
패 1장만 더 있으면
화료
하는 상태.
←
조패
패를 뽑고 버리며 손패를
화료
모양으로 만들어 가는 것.
←
타쯔
타쯔
→
유효패
1장만 더 오면
슌쯔
가 되는 패 2장.
←
또이쯔
또이쯔
→
유효패
같은 패 2장으로 이루어진 모양. 1장 더 오면
커쯔
가 되고, 그대로
머리
로 쓸 수도 있다.
←
유효패
타쯔
→
유효패
손패를
화료
에 가깝게 만드는 패. 종류와 장수로 센다.
←
샹텐
一
萬
二
萬
三
萬
中
샹텐
→
유효패
텐파이
까지
유효패
가 몇 장 더 필요한지 나타내는 수. 1장이 필요하면 1샹텐이다.
←
블록
몸통
타쯔
또이쯔
몸통
·
타쯔
·
또이쯔
를 묶어 부르는 말.
←
5블록 이론
二
萬
三
萬
四
萬
블록
블록
七
萬
九
萬
블록
블록
블록
손패를
블록
5개로 나누어
조패
하는 방법.
←
고립패
西
八
萬
고립패
어느
블록
에도 들지 않는 패.
←
멘젠
다른 사람이 버린 패로 몸통을 만들지 않고 직접 뽑은 패로 손패를 만드는 것.
←
대기패
一
萬
二
萬
三
萬
七
萬
八
萬
九
萬
텐파이
→
대기패
텐파이
손패를
화료
하게 하는 패. 대기패를 기다리는 것을 대기라고 한다.
←
양면
양면
→
대기패
숫자가 이어진 수패 2장으로 양쪽 끝을 기다리는 모양.
←
간짱
간짱
→
대기패
1칸 떨어진 수패 2장으로 가운데 1장을 기다리는 모양.
←
변짱
변짱
→
대기패
12와 89처럼 한쪽 끝이 없어 반대쪽 1장만 기다리는 모양.
←
단기
東
단기
→
東
대기패
패 1장으로 같은 패를 기다려
머리
를 만드는 모양.
←
샤보
東
東
샤보
→
東
대기패
또이쯔
2개로 어느 쪽이든 같은 패 1장을 기다리는 모양. 온 쪽은
커쯔
, 남은 쪽은
머리
가 된다.
←
리치
南
九
萬
버림패
四
萬
선언패
텐파이
라고 알리는 선언. 선언한 뒤에는 손패를 바꿀 수 없다.
←
선언패
南
九
萬
버림패
四
萬
선언패
리치
를 선언하며 버린 패. 옆으로 눕혀 놓는다.
←
쯔모기리
南
→
南
뽑은 패를 그대로 버리는 것.
←
쯔모
양면
쯔모
내가 뽑은 패로
화료
하는 것. 다른 세 사람이 점수를 나누어 낸다.
←
론
론
다른 사람이 버린 패로
화료
하는 것.
←
방총
내가 버린 패로 다른 사람이
론
하는 것. 그 점수는 나 혼자 모두 낸다.
←
후리텐
대기패
자기
대기패
를 이미 버렸거나 놓쳐서
론
할 수 없는 상태.
리치
한 뒤에 놓치면 그 판 내내 이어진다.
←
베타오리
三
萬
리치
→
三
萬
현물
화료
를 포기하고
방총
당하지 않는 데만 집중하는 수비.
←
안전패
리치
한 사람 누구에게도
방총
당하지 않는 패.
←
현물
南
九
萬
버림패
四
萬
선언패
→
현물
리치
한 사람이 이미 버린 패. 리치 뒤에 그 사람이
론
하지 않고 넘긴 패도 현물이다.
←
스지
一
萬
스지
四
萬
현물
七
萬
스지
현물
에서 세 칸 떨어진 패. 1, 4, 7 / 2, 5, 8 / 3, 6, 9가 서로 스지다.
←
나카스지
二
萬
현물
五
萬
나카스지
八
萬
현물
4, 5, 6 중 양쪽
스지
가 모두
현물
인 패.
←
카타스지
二
萬
현물
五
萬
카타스지
4, 5, 6 중 한쪽
스지
만
현물
인 패.
←
벽
벽
4장 모두
보이는
패. 그 패가 들어가는
슌쯔
와
양면
이 막힌다.
←
위험패
一
萬
위험패
五
萬
위험패
현물
도
스지
도 아니고
벽
으로 막히지도 않은
수패
.
←
보이는 패
北
北
北
보이는 패
내 자리에서 앞면이 보이는 패. 버림패와 내 손패,
도라 표시패
를 합쳐 센다.
←
추격 리치
리치
리치
→
현물
이미
리치
한 사람이 있을 때 뒤따라 거는 리치.
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